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AI 團隊的技術,學員帶走了什麼?11 月 2 日實體課的 12 則心得與作品

AI 團隊的技術,學員帶走了什麼?11 月 2 日實體課的 12 則心得與作品

11 月 2 日,《AI 團隊的技術》年度會員專班,第一次用實體課的方式,帶著不同程度的夥伴一起學 AI。關於這堂課怎麼發想、怎麼設計,我已經寫在〈先做 AI 巨嬰,再變 AI 巨人:AI 團隊的技術-年度會員專班〉裡。這一篇,換個角度,看看學員下課後帶走了什麼。 有些人原本怕自己跟不上,後來卻開始一直玩 AI;有些人回到工作裡,馬上拿來做隔天要用的簡報;也有已經熟悉…

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先做 AI 巨嬰,再變 AI 巨人:AI 團隊的技術-年度會員專班

先做 AI 巨嬰,再變 AI 巨人:AI 團隊的技術-年度會員專班

昨天第一次透過實體課教大家 AI,應該突破很多人的想像(吧?!)。 「怎麼能夠把 AI 教的這麼簡單!又能快速上手!然後回頭一看,自己又往前進步了好多階段!」 當然,這個不是感覺,而是真實達成的。透過一關一關的關卡,有沒有學會、有沒有成果 ... 每個人都知道!(然後成果也會被投影出來,哈!) 下課的時候,我開玩笑說「噫?大家是不是感覺 ... 這堂課好像也沒教什麼 …

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單篇引用突破 200:兩篇遊戲化研究的小小里程碑

單篇引用突破 200:兩篇遊戲化研究的小小里程碑

封面保留前幾天分享的「347 次」里程碑;本文於 2026 年 10 月 23 日核對 Google Scholar,兩篇合計已為 348 次。 默默地,第一篇遊戲化研究的引用破了 200,第二篇也快 150 了。前幾天分享時,兩篇合計 347 次;這次再看,已經來到 348 次。 好像……有點不容易(哈!)。 對我來說,這不只是多了一個數字。從教學現場累積的方法,能…

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會不會我們把 AI 用小了?對 AI 也許可以更有野心與企圖心

會不會我們把 AI 用小了?對 AI 也許可以更有野心與企圖心

原刊於 2026-10-23 的「福哥來信」。 福哥來信 / F 學院的朋友,這個禮拜好嗎?颱風天,祝大家平安!連放4天的假期,相信大家可能會有各自的計劃。如果你問福哥,我會好好再把 AI 用的更有「野心」「企圖心」一點,哈!之所以這麼說,是因為這幾天反覆讀了一篇文章,標題叫〈How to be more ambitious - A tutorial for huma…

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本來設計好的歡迎信,一封都沒寄出去(昏)

本來設計好的歡迎信,一封都沒寄出去(昏)

原刊於 2026-10-16 的「福哥來信」。 福哥來信 / F 學院的朋友,這個禮拜好嗎?大家一定很好奇,為什麼福哥來信連寄2封!因為 ... 昨天才發現,弄錯了一件事(又耍笨了!)事情是:福哥來信本來有設計一套自動的歡迎信(還記得這是福哥自己跟 AI 設計的,但信是自己寫的哦!),新朋友一加入就會收到。結果昨天整理系統才發現,這套歡迎信從一開始 .... 一封都沒…

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